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用單純看動畫的心情來看 《機動戰士 Gundam》(0079)

2024年一開始,竟然在某個想弄掉的舊硬碟中挖出了一個BLOG 2010年前文章的素材和小資料庫,於是,今年可以很懶地推出一個自己舊作自己抄的復活系列,暫時以每週一到兩篇的速度進行,優先復活富野系列和Gundam系列。

現在看0079動畫,其實滿多搞笑位,那些Zaku幫Gundam做泰式按摩(誤),Guncannon不開炮而推Zaku下山,飛機筋斗雲,主角阿姆羅拾遺之類場面,很難跟真實性拉上什麼關係。

首代高達(Gundam,台譯鋼彈、也有譯敢當),現在會被稱為UC0079,在日本動畫/商品界中的崇高經典地位。這部作品開啟了一個系列的動畫/科幻世界,甚至一種日系科幻類型(這點留到後面再談)。今天的所談的高達世界,早就不止是初代高達中的世界,也包含很多愛好者/廠方後期追加的補充(debug/搶錢?),也包含由它牽引出來的一堆系列作品(SD高達也應該算一份子吧?),慢慢地,這個高達世界也分化為不同界別,表面上都是「Gundam」,內裡已經是完全不同的東西。這篇,單純以動畫論動畫,放開所有高達物理、世代鬥爭的負擔,單純輕鬆懷念一下《機動戰士 高達》這部作品。

《機動戰士 高達》(機動戦士ガンダム)動畫版共43集,出品公司是擅長出品機械人動畫的日本日昇(Sunrise),監督是當年鼎鼎大名,今日人所共知的「富野喜幸」(即現在的富野由悠季),機設是近年受盡【軍武派Gundam迷】批評的「大河原邦男」(不要問為什麼不是k君,那是1979年……),人設「安彥良和」,以現在的角度看,稱得上夢幻組合。1979年在日本首播,初播放時反應極差,不單收視低下,更遭到腰斬,後來得到一群愛好者和動畫雜誌以及模型玩家的青睞,至1981年動畫劇場版第一部正式上映之後,日本動畫的第二波革命正式爆發,其影響至今尤在。

八十年代初在港播放,港名《太空戰士》(那年代風格的隨意爛大街式翻譯,請勿爭取沿用,感謝),主題曲頭兩句「全憑那正氣、全憑那勇氣,火箭一般通處飛,通處飛」,那個年代長大的小孩子多多少少也會唱幾句,配合模型攻勢,風靡萬千兒童及青少年,高達模型亦成了玩具店/模型店中的一個重要品種,玩具商視為珍寶的金漆招牌,2023年Bandai Namco公報的財報中,Gundam IP 每年銷售超過 1,000億日元的驚人數字。

姑且提供一下,故事簡介:

未來,部分人類移民至宇宙中的殖民衛星,宇宙紀元(Universe Century, 簡稱U.C.)由此開始,U.C. 0079,遠離地球的部分宇宙殖民竟然展開獨立運動,並自稱為自護(台譯吉翁)公國,一開戰,自護公國便以NBC(核生化)武器對地球政權「地球聯邦」的宇宙據點發動攻擊,及後更發動「不列顛作戰」,將巨大的殖民衛星side 2丟到地球上,地球上死傷軍民無數。

魯迅會戰中,自護軍以新銳武器「機動戰士」(Mobile Suit 簡稱MS),大破地球聯邦艦隊。但因自護國力兵力不足,戰爭很快就進入膠著狀態,而此時地球聯邦在殖民衛星Side 7進行的「機動戰士」開發設計 ─ 「V作戰」,可惜,在最後階段卻被自護名將馬沙(台譯:夏亞)發現,更派部隊進行破壞,逃難少年李阿寶(アムロ・レイ / 阿姆羅),因緣巧合坐上了聯邦的試作型機動戰士RX-78高達,展開了他的戰士生涯……

如引子所寫,要說《機動戰士 高達》很難,因為它是經典,而且經過多年的重製、美化、神化,現在,我們在說0079時,很多時已不是在說那部動畫了。今次試將這些通通棄掉,嘗試原汁原味地去回味動畫《機動戰士 高達》!

以作畫論,高達在當年絕對是佼佼者,不少畫面質量就算以現在眼光看來也是一流,可惜,正如當年的超級電腦,今日可能不及你手中一部手機一樣,以現今的角度去看,總是有點過時。首先,比例不符跟變形的情況很常見,明明高度差異不少的機體,在畫面上看起來可以是一樣高度,作畫變形也是常見的問題,太空坦克(guntank)有時候看起來像壓成了SD版一樣。雖然很多人也會說初代高達是真實系機械人的典範,但劇中機械動作的粗糙,每每可以做出不可思議的動作,如肚部是核戰機的高達竟可以扭腰,又或是G戰機神奇的中空結構等,以現今的眼光來看,都是難以合格,甚至相當搞笑。作品始終很難超越時代。

科幻設定方面,雖然已經下了很多苦功,當然難以跟現在的新作媲美,高達合金的設定跟「鐵甲萬能俠」的超合金Z的設定本質上一樣,都是為了將主角機的刀熱不入合理化,新人類(新類形人/ニュータイプ)的設定本質上也跟太空魔龍中的超能力者設定一樣,將主角威能作某種程度的合理化。當然,看回時代的限制,這作品的設定心思,已屬難能可貴。當然,免不了有一堆Zaku幫高達泰式按摩,「筋斗雲」G戰機之類的搞笑位。

如果以前未看過的朋友觀賞這部動畫時,不要幻想高達電視版會給你來個什麼米粒解說/機動戰士發展史,又或詳細地告訴你什麼叫新人類(新類形人/ニュータイプ)進化及意義,因為這些解說,都是後來追加/創作/吹水的,原作中,很多名詞只是輕輕帶過,如果以學習這些名詞為首要目標,欣賞初代高達的動畫版不會比買本高達參考書好。比起將機械人純粹軍事化,個人更喜歡富野式人物描寫,其實由七十年代中期開始,日本機械人動畫已經開始進行劇情革命,當中最重要的進化首推「美形反派」,以往反派都要惡形惡相,一看就知好人有限,但自「超力電磁俠」的敵方大將軍開始,反派中也會出現一些外形優美(以那年代來說……),並不單純只是「壞人做壞事」的角色,而且也有苦衷,角色由平板的正邪觀進化成立體的人性化的革命在整個七十年代中推進。

同年代也出現戰隊式動畫/特攝出現也產生出所謂戰術配合的理念,埋下了進化的種子,重人性重真實感表現的動畫,可能不過是歷史進化的必然產物,但Gundam作為這個革命的種子,成功而又影響深遠。尤記得有一場,主角阿寶救了一名負傷的自護軍,最後那名士兵勸他作為駕駛員不可以太好心,否則很容易會死亡,這些小小的片段,劇中不過三兩分鐘,沒有激烈的戰鬥,沒有英勇戰鬥,一閃即逝,但點滴積下來,就表現出所謂【富野式人文精神】,也可能是這部作品真正偉大之處。

從前常會弄些小劇情,新時代,我嘗試將小戲情用AI弄成影片,分成粵語和中文版本供大家享用,新技術試驗,不善之處請多多包容。

今篇順視本家專頁19,000粉絲,雖然Bug到十彩,但最近還是加強用AI修正,提升生機融合程度,改善一下效率,見到BUG請提提我,感謝。

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