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Bandai Namco 2022年第三季度業績

Bandai Namco早前發佈了2022年第三季度業績,當中可以見到一眾人氣IP的鈔能力,挺有趣的,也和大家討論一下。

這段時期內,增長率最驚人的IP,是《One Piece》,去年除了漫畫各種進度外,最最重要是8月上映的《One Piece Film: Red》的超人氣,取下超過300億票房,ADO的歌曲在日本更成霸榜之勢,令IP重拾榮光,八月後的銷售成爆發之勢,首三季累計幾乎是去年同期的兩倍銷售(日本內是三倍)。

傳統上以海外銷售為主力的Dragon Ball系列,繼續以1,022億日元位列第一,注意當中只有179億日元是日本國內,跟去年比增長超過10%,第二位就是去年廣受注目的Gundam,累計達到990億日元,大大追近跟DB的差距,日本國內476 VS 全球 990 億的比例,似乎比過去更能打進國外市場,亦當然,Gundam品牌始終比較依賴亞洲市場,不如龍珠的全球性,但兩者的銷售量已經追得很貼了(印象中Gundam也曾短時間超過DB的,但長期來說,大部份時間都被壓制)。Gundam的升勢亦很平穩,考慮到《水星的魔女》前傳在7月才上線,正式動畫10月開播,暫時難以評估對IP實際表現,唯一能說,是播出之後,Gundam IP的增速似乎有加快的情況,而看笨大的態度,應該對《水星的魔女》有相當正面的期待。

另外注目點有,Kamen Rider在日本個內市場逞輕微下跌,但在全球規模反而有增長,《光之美少女》系列日本銷量幾乎等於全球銷量,更是証明系列的本土性。

笨大還是活得挺好的,Gundam IP這幾年也活得不錯,全球化戰略的確是增長密碼,笨大在新世紀深耕海外市場,發揮IP力,狠狠地打臉一堆【日本市場就夠了】的友商和支持者,加上產品力的提升,錢,果然不是萬能,是萬代的。

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