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《THE FIRST SLAM DUNK》感想: 改篇得比能想像的最好,更好! w/網路熱度分析

《THE FIRST SLAM DUNK》在前雖然定在1月12日上映,但因為本周已經有數場特別場,1月7日和8日更有優先場,未正式上畫,網上已經一片打卡熱溯,氣勢如虹,談電影之前,我們先談談網路熱度吧?

以2023年1月7日晚上的數據,今次的社媒工具是Soda Insight,因為在1月4日和5日有貴賓場,不少明星和網路紅人出POST,所以熱度急升,但之後依然保持在較高位,今天我在自已社交媒體上已見大量朋友打卡,不少人也表示要二擦或三擦(包括我自己),1月7日的數據因在行文時仍未齊,所以未必準確,估計下周待更多觀眾討論後,熱度會再上一層樓。熱度方面,暫時熱度為13.5K左右,大約是較熱門電視節目的水平。

報度計方面,暫時表現最強勁的平台和POST,有怪叔叔の散步道的回憶圖,Viu1娛樂新聞的眾星看後感影片,另外CityPlaza的送禮活動,再其次還有壹媒等大台。

這幾天大量打卡位登場,如掛在百匯電影中心外牆的《THE FIRST SLAM DUNK》巨型廣告、旺角 Cinema City朗豪坊戲院地下票房及屯門英皇戲院走廊的牆貼;奧海城The Sky戲院門口的巨型牆貼等等,相信隨著時間經過,網路熱度在正式上映時很大機會再創新高。

做完簡單熱度分析,要談電影,身為宅叔,這部電影怎會不期待?早前有幸參加了《THE FIRST SLAM DUNK》的特別場,不少旅日朋友在日本看了都大呼必要二擦二擦甚至N擦,心想有沒有那麼誇張?怎知,我才剛看完,已經決定要二擦,暫定下周再二擦甚至多擦,這部是今年一月,絕對肯定必然不可以錯過的電影。

眾所周知,SLAM DUNK是日本漫畫家井上雄彥創作的少年漫畫,從1990年第42期到1996年第27期在集英社《週刊少年JUMP》連載。作品以高中籃球為題材,描繪選手們的成長,漫畫系列在日本國內的累計發行量超過1億2千萬冊。2018年,發行全部封面重新繪製插畫,依故事段落重新分冊的新裝再編版(全20冊)。

《THE FIRST SLAM DUNK》片長約兩小時,故事主線,是萬眾期待,漫畫版最後的山王戰,但加入了一些角色背景,主要補完了原作中比較少著墨的宮城。主線劇情原作粉絲肯定倒背如流,電影也重現了大量大家想看到的經典場面和對白,不過,亦作了些刪減,如山王那邊的人物故事幾乎都刪掉,肉丸人(弟)好像連名字都沒被提,對白也沒有(有錯請指正),另外不少細節都刪了,非常聚焦在三井,櫻木,和宮城,特別是宮城。情感線的確老套,但也演得感人,滲在球賽中說故事,令觀眾既有懸念,又做到快慢節奏交錯的效果。

比起情感線,比賽的表現肯定是萬眾期待的部份,作品亦用了很聰明,很適合《SLAM DUNK》的方法,如果要我形容,會是【以動畫來表現漫畫表現運動比賽動態的效果】,不是近年常見的高光高彩風格,更像是動起來的畫集或者漫畫,多了種藝術感,感覺像以前看的漫畫動起來了,原作的神分鏡在今次動畫化中配合鏡頭運動簡直出神入化,刺激到連我這種十幾年沒打波的肥叔都由心想叫【我想打藍球】,熱血,感人,原作比賽最後二十多秒的經典一段,電影亦用極之恰當的方法表現出來,配樂和聲效的運用更是昇華整個場面,比想像過的最好,還要更好。

十分滿足,十分滿分,我會給二十分,有看過舊漫畫的,10000%必看,《THE FIRST SLAM DUNK》用超出想像的表現手法,再演一次那個無論看多少次都會感動的故事,簡直完美。

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