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12 Minutes : 體驗時空循環!小島盛讚卻LOOP到頭暈的互動劇場?

8月19日推出的新遊戲《12 Minutes》雖然是款小品,但卻相當受注目,曾任職Rockstar 與Ubisoft 遊戲開發者Luis Antonio 發發,得到著名小島秀夫的稱讚(小島秀夫狂讚獨立遊戲《Twelve Minutes》,表示自己想再做冒險遊戲)。

Steam折扣上線,但現在賣回正價,也不過百多港元,如果你跟我一樣有Xbox Game Pass,可以直接玩到,Steam上廣受好評。

遊戲主要是鳥瞰視角的互動劇場玩法,最特別是遊戲時間內每12分鐘或觸動特定事件,如被痛毆,進出某些門口時就會回溯到最初,用戶要在不斷循環的時空中找出真相,簡直是互動版本的時空循環電影,當中包含不同分支和結局,當然無盡LOOP的玩法,亦令玩家可以體會到時空LOOP片主角的悲慘,有時真的玩到崩潰(認真)。

遊戲好玩之處在於12分鐘的時限,玩家要把握時間行動,也要細心觀察每次LOOP後的不同,從而一步一步找到真相,另一個好玩之處。在於除了行動,也要等待,有時候,要等待時機觸發,令遊戲除了一般AVG的按按按之外,多了些刺激感。

故事,反轉部份有點硬來,但勉強自圓其說,雖然LOOP到吐,但當中不少設計令人驚喜,也不劇透,玩就是。溫馨提一提,除非鐵了心不會玩,否則盡可能不要先看攻略當看電影,否則玩時樂趣會大大減低。

當然,如果玩到失意,卡關LOOP到眼花,無妨想個方法脫苦海。遊戲和故事部份其實不算很出彩,但體驗十分新鮮,雖是小品,但做到精緻,很有看影集的感覺,雖然短短12分鐘,但LOOP來LOOP去,不經不覺就玩了一兩個小時,好可怕。

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