Mario 系列很容易玩?

最近都多看Youtube,看到有些年輕的主播稱新在Switch推出的《超級瑪利歐3D 世界+ 狂怒世界》(日语:スーパーマリオ3Dワールド+ フューリーワールド) 相當難玩,不像Super Mario 系列風格。咦,看到這,我忽然看到代溝,明明Super Mario一向都不算容易,Super Mario Brois中最後一節,中間那些死亡大跳躍,絕對足以玩到人跳掣,我還記得有現代大人以破關初代拿來處罸小朋友用,這算容易?

這年輕人技術很強嗎?但看他操作新一代似乎又不太像超強高手,是否在這十數年間,世界變了嗎?我自己由Mario SunShine開始基本沒有完整過一部破關動作版的瑪份歐系列,的確,3D後,相對操作難度似乎有降低一些,如 Mario64 也算OK,但很容易嗎?我真得不覺得,是技術太差嗎?或者時代令我認知跟新一代有落差。

之前玩懷舊遊戲,別說惡魔等級的魔界村或者忍者龍劍傳,基本上每一個遊戲都非常難,那個交互設計沒那麼人性化的時代,那個要以難度提升遊玩時間的年代,真的很依賴回憶。