玩一款遊戲是因為它不用玩?大叔玩家的奇妙矛盾

本世紀初網遊開始流行,大家不想田得那麼慘,爆肝那麼狠,於是有人會使用一些所謂外掛程式,自動進行重覆操作升級,雖然是違規行為,但人性本來就懶惰,還是大受歡迎,再進化下來,甚至官方自己搞起內掛,直接給玩家自動練功就好。玩遊戲最初是想殺時間,但到了近代,卻又千方百計想省時間,相當矛盾。

到了手機時代,就更誇張,連我選玩一款遊戲時,特別是日系,都會問,這GAME會不會自動練功的?比方說我玩得較久的《足球小將奮戰夢幻隊伍》,要不是比賽可以全自動,早就棄GAME了。

除了自動操作,更進化的,是放置形遊戲,就是你操作好後,遊戲內會自動進行,待你下次登場時看進度成果或調整,早期電腦遊戲玩家相信無法想像吧?

這些放置遊戲能夠大熱,跟物質豐富有關,手遊幾乎每天都有新GAME,認真玩的話,那有那麼多時間?時光寶貴,不想付出太多時間,又不想落後進度,自動化是一點,另一點,是最誘人的,課金。大叔玩遊戲,時間更寶貴,用錢可以買時間,自動化不用太操心,人性呀。