《 數碼暴龍 Last Evolution 絆 》 感想: 讓情懷昇華的超完美終章

萬眾期待,因為疫情一拖再拖,Digimon二十周年紀念作電影《 數碼暴龍 Last Evolution 絆 》終於在香港上畫,繼日本二月上畫,台灣四月上畫,全球好評,行文時,IMDB上的評分,竟然高達7.9/10,跟系列最經典的《我們的戰爭遊戲》表現相當。

有幸參予了特別場,全院幾乎都看到最後一秒才捨得離座,觀影途中亦感到很多人濕了….眼框,証明作品質素,數碼暴龍大冒險 01(初代) 粉絲等待多年,終於,有一個最最最令人不捨,又最最最令人滿意的電影。個人評比,作為一部電影,十分滿分,值7.5分,作為01的最終章,它值十五分,不是必看,是必要重看等級。

完全對應01,02,全片滿滿的彩蛋,感人劇情,令沉殿二十年的感情爆發,雖然免不了公式化,但加上滿滿回憶,堪稱無敵殺,已經不是看不看的選擇,是看多少次的選擇。入場前注意事項,1. 絕對不要遲到早退,幾乎分分秒秒都精彩,2. 拿紙巾,看不少人都濕了 3. 精神最好足,滿滿的彩蛋驚喜多到累。

注意: 以下有劇情。

劇情簡介如下:
距離太一與亞古獸相遇、前往數碼世界冒險後超過十年,世界已漸漸知道「被選中的孩子們」的存在,在現實世界中看見數碼精靈也不是稀奇事情。而太一也成為了大學生,與大和等人各自踏上自己的人生路。

就在此時,專門研究數碼精靈的學者梅諾亞和井村,就神秘數碼精靈「艾奧斯獸」向太一等人求助。為了解決事件,被選中的孩子們再次集結,卻在對戰期間從梅諾亞口中得知一個驚人事實——在被選中的孩子變成大人之時,其拍檔數碼精靈將會消失。不戰鬥便無法拯救同伴,然而強行戰鬥只會提早與拍檔離別。面對無法改變的宿命,太一與亞古獸一同決定出的答案會是?

故事主軸很老套公式,但細節不得了,一開始的蝴蝶已經點題,早段已出現系列代表曲Butterfly,以蝴蝶變態進化來代表成長是系列標誌,有趣地,今次的最終魔王,是成長了的蝴蝶形Digimon。

演出上,開場才不一會已經進行戰鬥,風格上是小時候的群戰,但在城市中場境更現代,成長了的孩子,配起起來更老練,進化,超進化場面,加上經典進化曲Brave Heart,完美熱身暖場。

之後急轉直下到主角們的生活,聚焦在兩大主角太一和大和面對人生抉擇的迷惘,長大了,會相約吃燒肉喝啤酒再吐吐糟,之後又回到主線危機,然後發現成長之後,會令人和Digimon分離,戰鬥更會加速過程,於是兩人表面上堅持執行正義,實質上心中不捨,幾幕日常,阿古獸初到太一新房間,大和跟加布獸努力調查真實,沒有太狗血的對白,但忠於01以來表面逞強的性格,老觀眾一看,心內明白,暗暗悲傷。

轉折位是掀破了今次魔王是梅諾亞,雖然意料中事,但她的理由也很感人亦很對題,因為不想其他經歷和Digimon分離而創造出電腦空間Neverland,將所有被選中的孩子困在其中,令他們永不分離,的確是罪惡,卻又是種善良,亦滿足了很多人的願希望,太一跟大和出手前猶豫亦証明了這點,這段有少許像Tri,但出色十萬倍。

最後逆轉除了決心,亦用上了哨子,巧妙對應了劇場版【滾球獸的誕生】,全新的最後變身,這次沒有用上Brave Heart作BGM(上兩場戰鬥均用Brave Heart),巧妙地對應了主角們選擇前行面對新生,反過來救贖沉迷在過去的梅諾亞,劇情上或者感情上都完美收結了這部劇情版的戰鬥部份。成長,難免要跟很多東西分別,但無法改變命運,也可以選擇前行。

後日談的最後別離部份,在很日常的對談中發生,沒有囉嗦對話,平平淡淡就結束,待分別了,太一和大和才開始流淚,符合兩人性格,令人刻骨銘心。
作畫水準很高,戰鬥場面主要三場,另有02組的戰鬥,不算很多很長,但視覺效果和分鏡用心,絕對精彩,情懷感滿分。

這樣演,恐怕真的是最後了,令人婉惜,也令人珍惜,之後除了Reboot,這系列相信很難再續,但在系列動畫積弱多年後,冒出了一部如此神作,總算無負25周年之名。如果你喜歡數碼暴龍01,相信看一次,無法滿足。

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