數碼暴龍大冒險(2020) :押上老本和最後榮光
數碼暴龍大冒險(日原名:デジモンアドベンチャー,台灣名:數碼寶貝大冒險)第一季首播於1999年,在科技面的寫實,人物設定和成長的細膩,雖然滿滿玩具動畫俗惡劇情,卻絕對是經典,也是本系列的頂輋。
二十年來,不斷推出新作,口碑卻一波不如一波,令一眾粉絲憤怒的Tri後,原以為系列命數已盡,來到2020,絕地反擊,來一個Reboot,再賣一次初代情懷,而且不是續作,是回到最早時點的Reboot作,賭上系列最後榮光的一著,是再創高峰或者永不超生,令本作更受注目。

2020,滿滿Smartphone的世界。
作為Reboot版,最大分別,是時代,Digimon 跟科技和數碼關係密切,二十年過去,科技發展,早非當年科幻想像能及,自然要更新一下,但看第一回,一些細節也有更新,但主角眾的人設和性格,還有數碼怪獸,應該會大幅沿用。
對於舊作以電腦為主裝置,新作智能電話登場數大增,作畫方面,以現代來說,算不上很好,但動作場面在現代技術下,的確更加精美有力,如亞古獸進化或者戰鬥的視覺效果,也算花了心思。

Digimon的最核心價值:暴龍機,怎能沒有?
第一回,事件起端,滿滿的理所當然,以八神太一和光子郎的初遇開始,到跟阿古獸相遇,為了保護家人進行戰鬥為主。故事一切都不意外,說好看也不怎樣,但最少不難看,視覺上肯定勝過元祖,但總是欠了些什麼。

2020年,光子郎的電腦,比較像Chrome OS。
第一回另外有感覺,是音樂欠了點神采,OP要跟一代神曲Butterfly比,不太可能,BGM也有點乏力,進化曲不再是大家熟悉的Brave Heart,尚未習慣。
