眾籌與日本動畫談 : 時代成就新可能性
自上世紀《新世紀福音戰士》流行製作委員會制度後,雖然令投資者更踴躍參予,但因為更精密的商業計算,不少人批評創意不如前,無奈動畫本身製作費極其高昂,沒有投資者難以有足夠資金製作高質素作品,就算強如新海誠,其【一人動畫】作品《星之聲》質素以個人製作絕對超班,但亦難及真正商業級。
資金得來不易的情況下,對文創產品,眾籌平台,向支持者籌集資金,可能是另一條出路,歐美創作人早就利用眾籌去製作不同東西,日本方面,自2013年的 Kickstarter 眾籌動畫 《小魔女學園 2》(Little Witch Academia 2),籌得六十萬美元以上,之後,日本動畫眾籌個案持續出現。
參考連結:https://www.kickstarter.com/projects/1311401276/little-witch-academia-2
之前介紹過的作品改篇自日本漫畫家河野史代創作日本漫畫作品的《謝謝你,在世界的角落找到我》,在眾籌平台上大逆轉,眾籌目標約2000萬日元,最後籌得超過3000萬近4000萬日元。
參考連結:https://www.makuake.com/project/konosekai/
近來又一部動畫《Dies irae》眾籌,這部改篇自約十年前的18禁遊戲的動畫企劃,行文時已籌得超過九千萬日元資金,支持者也超過五千人,就算不以動畫,而單純以眾籌個案來看,也是非常成功的案例。看支持人數和金額比例,此作狂熱粉絲看來很多,每人平均資金額比《謝謝你,在世界的角落找到我》多上不少,連五十萬日元的選項,也多達七人,一百萬日元選項也有兩人,相當誇張,在支持者較少下,仍然籌得驚人金額。
參考連結:http://uneedzone.jp/info.php?type=items&id=I0000022
不過說人均支持額,似乎老作更強,名作《無限地帶 23》早前進行眾籌製作系列新作,目標一千萬日元,籌得約一千二百萬日元,支持人數只有470人,按比例計,粉絲們似乎比《Dies irae》的更狂熱!
參考連結:https://camp-fire.jp/projects/view/25892?token=1h9b6933
一如眾籌本台本意,讓潛在觀眾/客戶提供開發資金,的確是不錯的方法,既可得到資金,又可以測試市場反應,讓一些不為投資人看好,或者被認為冷門的作品,有機會登上舞台,令作品更多元化。
其實除了日本,連在台灣的 JoJo 前輩(對,就是傻呼嚕同盟那位 JoJo 大) 都在眾簿平台FlyingV上為他的動畫作品《重甲機神 Baryon》籌得了過百萬台幣資金,之前到台灣時,有幸跟他交流,也談到不少進度。在不容易取得動作製作資金的地區,眾籌平台,可能是條出路。
參考連結:https://www.flyingv.cc/projects/9743
雖然近年有些負面眾籌新聞,但眾籌平台對創意行業來說,影響相當正面,特別對小眾作品,原本不可能出現的,因為眾籌也變得可能。當然作為Backer或Supporter都要小心選擇支持項目,始終眾籌會有一定風險,支持之餘,也應小心,這樣才能保持整個生態良好。