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愛好者盲點由「食人動漫」談起

近幾個月,相信書迷或者漫畫迷對書局或者漫畫店內的《進擊的巨人》書陣絕不陌生,當連很多賣文字書為主的書局都佈起巨人陣,大家都可以猜到這本漫畫 有多熱賣。本人作為一個巨人長期讀者,書脊大倒退地竟然以「食人動漫,日本熱播中」作賣點,相當不滿,甚至覺得可笑,但,當我再三反思,幼稚的,其實是我的感覺。

《進擊的巨人》能夠大賣,明顯地是因為有大批非漫畫迷或重度漫畫迷的消費者,當連報章或者刊物都爭取報道或者抽水,它已經不再是一般漫畫,而幾乎是全民漫畫。當潮流爆發到某個程度,除了真正有興趣的人外,還會出現大量追趕熱潮的民眾,對他們來說,花再多字解說漫畫的深度意義什麼,根本沒 有意義,他們要潮要爆要跟進,獵奇出格甚至簡單不用思考的「食人動漫」,簡明直接有效。

自從親睹非漫迷友人C真的拿著一本說食人云云,我開 始感到自己的無知,或者說盲目,對於愛好者,總喜歡尋找東西的細節,當中與別不同的意義,分析比較欣賞,既是樂趣,又是一種自我滿足,但,其實,對絕大多 數非愛好者,以上通通是廢話,他們只要知道一點,足夠日常社交夠用,唔好OUT就滿足,愛好者眼中的意義,對他們而言,只是無聊。

其實不單漫畫,美食、科技什麼都好,很多人其實只在意個簡單口號,懶理產品真好假好,世間上當然有很多名符其實的東西,但名店越難吃越多人,名不符實的產品賣到滿堂紅,其實不難理解,也有其道理。不過知道是知道,作為創作人,是否應該凡事順從群眾,自己又是否有能力順從潮流,還有很多思考和掙扎。

《拉麵王》這本漫畫當中有個情節,有位拉麵高手苦心鑽研的精心作品不為人欣賞,生意慘淡,隨意應付一味調重口味之作卻反為大賣,雖然是漫畫情節,但現實很多時就是發生類似事情。

能製作自己喜歡的東西而大受歡迎,當然是最幸福,但,也許不易,思前想後,比較肯定的,是自己作為一個創作人,還是太幼嫩。

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