「吞食天地2 赤壁之戰 」(Capcom) :三人同心的集體回憶
復刻感想:2021也算是個三國年,四處廣告的三國手遊和即將上映的無雙電影都成了日常,但說起三國遊戲,大叔們的最回憶,應該是這部吧?今時今日,我們能以很多懷舊遊戲方式回味這遊戲,但回不去了,是那時那刻跟朋友一起玩妹的少年情懷。
三國熱每隔一段日子又來,新一代說起三國電腦遊戲,大多都會想到光榮的「真‧三國無雙」系列或者世嘉的「三國志大戰」系列,不過,在九十年代成長的少年們,大多會想起以下這個三國遊戲吧?
大家有在街機跟朋友三打然後吵架嗎?有幾個人搶吃雞腿的經驗嗎?記得如何拉版拉位?如何分工合作左右兩邊封位嗎?記得每版最後如果用必殺技(下上攻擊)作為終結技可以將首腦斬首或者分屍嗎?記得跟朋友玩完又玩,像著魔一樣的日子嗎?
注意:以下內容可能有暴力成份,只建議十八歲或以上朋友閱讀。
殺敵取首級!記得要怎做嗎?
「吞食天地2 赤壁之戰」(日原名:「天地を喰らう2・赤壁の戦い」),是1992年的街機作品,採用CP System 1的橫向動作遊戲,改篇自本宮ひろ志的漫畫作品。因為可以三人同時遊玩,當年是街機大熱作品,雖然及後推出了Playstation和Saturn版,但因為同時登場敵人數量等等元素跟街機有差異,不少朋友仍然樂於在街投錢幣,是街機長青作。
一切由選角說起,這遊戲是蜀國做主角,五虎大將四缺一,沒有了馬超,換來正史中功績不少的魏延,加上張飛、關羽、黃忠和趙雲,共五個角色可選。五個角色的設定各有特色,關羽和魏延是平均形,張飛最狂野力量強但招式空隙大,趙雲最帥速度快招式空隙少,黃忠用弓箭而且可連射但其他性能差,令多人同玩時有爭角分功樂趣,最常見,是大家鬥快搶趙雲(笑)。
本作還有好多有趣機關,除了第一關外,記得在那關要取火把放火嗎? 本作的獎分關:搶包、打木頭和對打,集體回憶是跟友人玩搶包,連搖桿都快弄斷!
雖然說是三國遊戲,但孫吳人物幾乎沒有登場,就只有孫權跟魯肅出來串場。曹魏大軍慘變每版最終首腦,魏國的五子良將只有兩位登場,分別是Round 7的張遼和Round 8 的徐晃,其他三位,連跑龍套都沒份,悲慘!
另一方面,在演義中,只是曹仁手下的淳于導,竟然是第五版首領,選角真是稀奇。全遊戲最神化,就是第九版首領,竟然是變了領著三個女孩登場的「舞女領班」呂布大哥,完全是亂來。最後決戰對手是曹操可以選擇殺不殺有兩個結局,倒是本作令人難忘的地方。
令人百玩不厭,除了三國人物外,相信是非常完整的系統,雖然只是八方向加兩個鍵,但卻調整得很好。除了基本的攻擊、跳和兩個鍵用時按下的「扣血無敵救命技」外,本作加入了「下上→攻擊」的必殺技,趙雲的升龍劍和魏延的腳刀,帥到不行,人人樂用。除此之外,還有空中投,將對手捉起,在空中摔下的特別動作,令本作玩起來變化更多!而各人物還有不同特別招,如趙雲可在空中捉投、黃忠連按的三連箭、張飛可以咬人和迴轉投等等,令人津津樂道,百玩不厭。
除了肉體戰,騎馬後可以使出不同招式令本作變化更豐富,而沿途可以拾起飛刀、鎚子、大劍等等武器,玩法多多,三人遊玩時搶武器令遊戲更豐趣味。不論角色、平衝各方面都十分完美的作品,橫向格鬥遊戲的代表作,三人同玩更是有趣非常,令朋友之間加深認識(笑),難怪多年後仍然引到不少朋友拿來懷舊一番。
喂!別跟我搶,我要用魏延出腳刀!